Przedmiotem testowania był prototyp innowacji społecznej pn. „Małe kroki, wielkie pomysły, AI dla dzieci z NI” w formie cyfrowego Modułu EMOCJE. Jest to kompleksowy zestaw zintegrowanych narzędzi webowych (PWA), wspierających rozwój społeczno-emocjonalny (SEL) dzieci z niepełnosprawnością intelektualną w wieku 7–12 lat.
W toku prac projektowych i testów, pierwotna koncepcja ewoluowała w rozbudowany ekosystem składający się z 5 modułów:
- Lustro Emocji – narzędzie do treningu mimiki wykorzystujące detekcję punktów twarzy (MediaPipe) w czasie rzeczywistym.
- Sortownia Emocji (dawniej: Akcja Emocje!) – gra ruchowa AR, która w procesie ewolucji zmieniła się z prostych gestów w angażującą mechanikę sortowania obiektów emocjonalnych za pomocą rąk.
- Magiczny Kociołek (Emoludki) – zaawansowany kreator postaci oparty na Generatywnej Sztucznej Inteligencji.
- Przygoda Emocje oraz Moje Memory – dodatkowe moduły wdrożone w odpowiedzi na potrzebę nauki kontekstu społecznego i personalizacji. Całość funkcjonuje w oparciu o zasady dostępności. Warstwa merytoryczna innowacji została osadzona na fundamentach naukowych, łącząc model SEL (Social Emotional Learning) wg standardów CASEL z metodyką Treningu Emocjonalnego (Emotion Coaching) Johna Gottmana, co zapewnia wsparcie zarówno dla dziecka, jak i rodzica. Mechanika gier wykorzystuje paradygmat Uczenia Bezbłędnego (Errorless Learning) w celu eliminacji frustracji oraz teorię Ucieleśnionego Poznania (Embodied Cognition), angażującą ruch fizyczny do internalizacji pojęć abstrakcyjnych.
